والو سه محصول جدید معرفی کرد: کنسول قدرتمند Steam Machine، هدست واقعیت مجازی Steam Frame و کنترلر Steam Controller 2 که برای تلویزیون و رایانه طراحی شدهاند.
شرکت Valve، خالق پلتفرم محبوب Steam، بار دیگر توجه دنیای بازی را به خود جلب کرده است. این کمپانی در رویدادی ویژه از سه سختافزار جدید رونمایی کرد که هر کدام نشان از جاهطلبی تازهی Valve برای گسترش اکوسیستم گیمینگ خود دارند.
برای دسترسی به اخبار و حواشی جدید سینما و به روزترین مقالات تکنولوژی، همچنین جهان بی پایان ویدیو گیم حتما به پلیفای سربزنید و از تماشای کانال یوتیوب ما غافل نشوید.

نخستین محصول، Steam Machine نام دارد؛ کنسولی خانگی که از نظر قدرت سختافزاری بیش از شش برابر Steam Deck توصیف شده است. این دستگاه برای اجرای بازیهای استیم روی تلویزیون طراحی شده و به گفتهی Valve، از معماری پردازشی بهینه و سیستم خنککنندهای بهره میبرد که حتی در اجرای بازیهای سنگین 4K عملکردی بیصدا و پایدار دارد. این کنسول قرار است تجربهای مشابه رایانههای گیمینگ پیشرفته را در قالبی سادهتر و مناسب اتاق نشیمن فراهم کند.
محصول دوم، Steam Frame، یک هدست واقعیت مجازی جدید است که بهصورت کاملاً بیسیم طراحی شده و برخلاف هدستهای معمول، بهعنوان یک رایانه مستقل شناخته میشود. این هدست از پردازنده داخلی، نمایشگرهای با نرخ تازهسازی بالا و حسگرهای حرکتی دقیق برخوردار است. Valve اعلام کرده هدف از توسعهی Steam Frame، ایجاد پلی میان تجربهی واقعیت مجازی و گیمینگ رایانهای سنتی است؛ بدون نیاز به کابل یا اتصال به رایانه خارجی.

سومین محصول معرفیشده، Steam Controller 2، نسخهی بازطراحیشدهی کنترلر قدیمی Valve است. این نسخه با الهام از طراحی کنترلرهای Xbox و PlayStation ساخته شده و دارای تاچپدهای حساستر، موتورهای لرزشی دقیق و دکمههای برنامهپذیر است. کنترلر جدید برای کار با تلویزیون، رایانه و حتی کنسول Steam Machine بهینهسازی شده است.
در حال حاضر، Valve هنوز تاریخ دقیقی برای عرضهی این سه محصول اعلام نکرده، اما منابع نزدیک به شرکت میگویند عرضهی رسمی آنها در سال آینده میلادی بسیار محتمل است. تحلیلگران صنعت بازی معتقدند که این حرکت تازهی Valve میتواند موقعیت این شرکت را در بازار سختافزارهای گیمینگ بهویژه در رقابت با سونی و مایکروسافت تقویت کند.
اگر وعدههای Valve تحقق یابد، ترکیب Steam Machine، Steam Frame و Steam Controller 2 میتواند به شکلگیری یک اکوسیستم کامل گیمینگ منجر شود — سیستمی که بازیکنان بتوانند در آن بین تلویزیون، واقعیت مجازی و رایانه بدون محدودیت جابهجا شوند. به نظر میرسد Valve بار دیگر در آستانهی تعریف مرزهای تازهای در دنیای بازی است.
در انتها از شما عزیزان دعوت میشود که برای مطالعه مقاله مربوط به پژواک زندگی پس از مرگ با هوش مصنوعی Life’s Echo کلیک کنید.


دیدگاه کاربران (1 دیدگاه)