وضعیت وخیم استودیوی سازنده MindsEye؛ اخراج و تنش‌های مدیریتی

وضعیت وخیم استودیوی سازنده MindsEye؛ اخراج و تنش‌های مدیریتی

گزارش‌ها از Build a Rocket Boy، سازنده MindsEye، حاکی از اخراج ۲۰۰ تا ۲۵۰ نفر و فشارهای شدید کاری و دخالت مستقیم لسلی بنزیس در روند توسعه است.

یک گزارش تازه از BBC News جزئیات نگران‌کننده‌ای از وضعیت استودیوی Build a Rocket Boy، سازنده بازی جدید MindsEye، و مدیریت لسلی بنزیس، کارگردان سابق افسانه‌ای Rockstar Games، منتشر کرده است. این گزارش نشان می‌دهد که مشکلات مدیریتی و شرایط سخت کاری در این استودیو، به بحرانی جدی تبدیل شده‌اند.

برای دسترسی به اخبار و حواشی جدید سینما و به روزترین مقالات تکنولوژی، همچنین جهان بی پایان ویدیو گیم حتما به پلیفای سربزنید و از تماشای کانال یوتیوب ما غافل نشوید.

وضعیت وخیم استودیوی سازنده MindsEye؛ اخراج و تنش‌های مدیریتی

اخراج گسترده کارکنان

طبق این گزارش، بین ۲۰۰ تا ۲۵۰ نفر از کارکنان استودیو در همین ماه اخراج شده‌اند. برخی از کارکنان سابق اعلام کرده‌اند که قصد دارند علیه استودیو اقدام قانونی انجام دهند.

کرانچ‌های شدید و اضافه‌کاری بدون حقوق

کارکنان طی بازه‌ی فوریه تا می، در دوران موسوم به کرانچ (دوره‌ی فشرده‌ی کار پیش از انتشار بازی) مجبور به انجام ساعت‌ها اضافه‌کاری بدون دریافت حقوق شده‌اند. گزارش‌ها حاکی از فشار روحی و فیزیکی شدید در این دوره است.

دخالت شدید لسلی بنزیس

لسلی بنزیس شخصاً در کوچک‌ترین جزئیات توسعه دخالت می‌کرد. هر نکته‌ای که نظر او را جلب می‌کرد، به عنوان یک «Leslie Ticket» ثبت می‌شد و تیم موظف بود فوراً روی آن کار کند؛ چه اصلاح یک تغییر بصری کوچک باشد، چه حذف کامل یک ماموریت.

وضعیت وخیم استودیوی سازنده MindsEye؛ اخراج و تنش‌های مدیریتی

تصمیمات احساسی و بازگشت باگ‌ها

در استودیو تصمیمات سریع و احساسی بسیار رایج بود و تغییرات ناگهانی بدون توضیح به تیم‌ها ابلاغ می‌شد. این وضعیت باعث شد پدیده‌ای موسوم به «ریگرِشن» یا بازگشت باگ‌ها رخ دهد، یعنی باگی که یک تیم رفع می‌کرد، تیم دیگری ناخواسته دوباره آن را ایجاد می‌کرد.

محیط کاری نگران‌کننده

برخی کارکنانی که تلاش کرده‌اند شرایط بحرانی را بیان کنند، یا نادیده گرفته شده‌اند یا مورد تمسخر قرار گرفته‌اند. این موضوع به وضوح نشان‌دهنده‌ی مشکلات مدیریتی عمیق و محیط کاری پرتنش در استودیویی است که توسط یکی از چهره‌های برجسته صنعت بازی‌های ویدیویی هدایت می‌شود.

این بحران در حالی رخ داده که MindsEye به تازگی منتشر شده است و بسیاری منتظر عملکرد این بازی در بازار بودند، اما گزارش‌ها نشان می‌دهد که فشار و مدیریت نادرست، نه تنها سلامت کارکنان، بلکه کیفیت روند توسعه‌ی بازی را نیز تهدید کرده است.

در انتها از شما عزیزان دعوت میشود که برای مطالعه مقاله مربوط به حالت جدید Zombie PvE بازی Marvel Rivals از ۲۳ اکتبر منتشر می‌شود کلیک کنید.

مقالات مرتبط

برادران وارنر آماده برگرداندن فرنچایزهای محبوب خود

کمپانی  برادران وارنر اگرچه فرنچایزهای مختلف و پرقدرتی را در اختیار دارند،…

آغاز رویداد The Pitch is Ours در eFootball 2026

کونامی کمپین The Pitch is Ours را در eFootball 2026 آغاز کرد؛…

جزئیات داستانی Wolfenstein 3 فاش شد

گزارش تازه Mp1st از آغاز موشن‌کپچر Wolfenstein 3 با اسم رمز Valkyrie…

دیدگاهتان را بنویسید