بازی Hollow Knight: Silksong با موجی از نقدهای منفی در استیم مواجه شده است؛ دلیل اصلی، سختی بیرحمانه و نبود تنظیمات سنتی درجه سختی است.
بازی Hollow Knight: Silksong که سالها انتظار برای انتشارش کشیده شده بود، پس از عرضه با واکنشی متفاوت روبهرو شد. این عنوان در استیم موجی از نقدهای منفی دریافت کرده و دلیل اصلی آن به سطح دشواری بسیار بالای بازی بازمیگردد. بسیاری از کاربران از «مجازاتهای سنگین پس از مرگ» و «نبود تنظیمات سنتی سختی» بهعنوان مشکلات اصلی یاد کردهاند.
رسانه پلیفای بهترین مرجع برای، نقد و بررسی فیلم ها، سریالها و بازی های ویدیویی است.
گرچه دشواری بالا در تاریخ بازیهای ویدیویی پدیده جدیدی نیست و نمونههای موفقی همچون Dark Souls و Elden Ring نشان دادهاند که میتوان با طراحی سخت اما عادلانه محبوب شد، اما Silksong حتی بسیاری از هواداران نسخه اول را غافلگیر کرده است. یکی از کاربران در نقد خود نوشته:

میخواهم بازی را دوست داشته باشم، اما مجازاتهای مرگ بیش از حد سختگیرانهاند.
برخی دیگر نیز معتقدند Silksong بیش از حد از سبک مترویدوانیا فاصله گرفته و به تقلیدی از سری سولز شباهت پیدا کرده است. این نوع انتقادها در گذشته نیز برای بازیهای دشوار رایج بوده؛ بهعنوان مثال بسته الحاقی Shadow of the Erdtree در Elden Ring هم با بازخورد مشابهی روبهرو شد.
با وجود این، فشار بازیکنان باعث شد تا استودیو Team Cherry در نخستین بهروزرسانی، حالت جدیدی به نام Assist Mode معرفی کند. این حالت سطح بازی را آسان نمیکند، اما با ایجاد گزینههای کمکی، از فشار طاقتفرسای آن میکاهد و تجربهای قابل دسترستر برای بازیکنان تازهوارد فراهم میکند.
Hollow Knight: Silksong در تاریخ ۴ سپتامبر ۲۰۲۵ (۱۳ شهریور ۱۴۰۴) برای تمامی پلتفرمهای اصلی از جمله PC، کنسولهای نسل هشتم و نهم و نینتندو سوییچ عرضه شد.
در انتها از شما عزیزان دعوت میشود که برای مطالعه مقاله مربوط به قیمت پایین Hollow Knight: Silksong شگفتیساز شد کلیک کنید.

