بازی Marvel’s Avengers محصول همکاری چند استودیو بزرگ از جمله کریستال داینامیکس، Crystal Northwest، Nixxes Software BV و Eidos-Montréal است و توسط اسکوئر انیکس منتشر شده است. این بازی وعدهی تجربهای هیجانانگیز از زندگی انتقامجویان مارول را میدهد، اما بررسیها نشان میدهند که بازی بیشتر به دنبال کمیت و افزایش زمان حضور بازیکن در جهان خود است تا ارائه تجربهای باکیفیت و منسجم. در ادامه، به بررسی دقیق بخشهای مختلف بازی، نقاط قوت، ضعف و تجربهی کلی آن میپردازیم.
برای دسترسی به اخبار و حواشی جدید سینما و به روزترین مقالات تکنولوژی، همچنین جهان بی پایان ویدیو گیم حتما به پلیفای سربزنید و از تماشای کانال یوتیوب ما غافل نشوید.

داستان و شخصیتها
محوریت کامالا خان، یک انتخاب نوآورانه
یکی از بزرگترین ویژگیهای Marvel’s Avengers، تمرکز بر کامالا خان به عنوان شخصیت اصلی داستان است. برخلاف اکثر آثار مارول که شخصیتهای شناختهشدهای مانند تونی استارک، بروس بنر یا استیو راجرز محور داستان هستند، این بازی دختری جوان و علاقهمند به ابرقهرمانها را به مرکز داستان میآورد. کامالا نه تنها حلقه اتصال بین شخصیتها است، بلکه باعث میشود داستان شلوغ بازی، هستهای احساسی و قابل پذیرش پیدا کند.
حضور صداپیشهای حرفهای مانند ساندرا ساد باعث شده که کامالا حتی در سکانسهای کوتاه و شوخطبعانه هم به شخصیت قابل لمس و بهیادماندنی تبدیل شود. این نکته نشان میدهد که اگرچه داستان بازی دارای برخی کمبودهاست، شخصیتپردازی اصلی بازی ارزش یک بار تجربه کردن را دارد.
ضعفهای داستانی و طراحی سکانسها
با وجود این، داستان بازی همیشه هم روان و جذاب نیست. تصمیمات عجولانه، عدم پرداخت کافی به روابط شخصیتها و تغییرات ناگهانی در روند داستان، باعث میشود گاهی تجربه بازی احساس ناتمام بودن بدهد. علاوه بر این، وجود عناصر آنلاین و سیستم لوتر در بخش داستانی باعث شده که تمرکز اصلی بر روایت داستان کمتر شود و تجربه بازی کمی پراکنده به نظر برسد.
مشکل دیگر، ضعف در انیمیشنهای صورت شخصیتها است؛ بهخصوص در لحظات احساسی، کاراکترها قادر به انتقال کامل احساسات خود نیستند و بسیاری از صحنهها خالی از جزئیات بصری میشوند. همچنین طراحی دشمنان و محیطها، به شدت تکراری است و این امر ارزش بخش داستانی را تا حدی کاهش میدهد.
گیمپلی و مبارزات
کنترل هر ابرقهرمان به شکل منحصر به فرد
یکی از نقاط قوت بازی Marvel’s Avengers سیستم مبارزات آن است. هر شخصیت، مانند کاپیتان آمریکا، بلک ویدو، هالک یا آیرون من، دارای سبک مبارزه و قابلیتهای خاص خود است که بازیکن را گیج نمیکند و تجربهای منحصر به فرد ارائه میدهد.
به عنوان مثال، کاپیتان آمریکا میتواند سپر خود را پرتاب کند و با مشتهای قدرتمند دشمنان را از پا درآورد، ثور با چکش خود موانع را از سر راه برمیدارد و هالک میتواند زمین را کند و قطعات سنگین را پرتاب کند. این تفاوتها در سبک مبارزه باعث میشود هر شخصیت حس واقعی ابرقهرمان بودن را منتقل کند.
محدودیت سیستم لوتر و درجهبندی دشمنان
با این حال، سیستم لوتر بازی و درجهبندی دشمنان، ضعفهای بزرگی دارند. پیشرفت کاراکترها بیش از حد وابسته به عدد و سطح است؛ به این معنا که حتی بازیکن ماهر نیز نمیتواند دشمنی با درجه قدرت بالاتر را بدون جمعآوری آیتمهای مناسب شکست دهد. این موضوع باعث میشود مبارزات مهارتمحور نباشند و بیشتر به یک چرخه تکراری تبدیل شوند: جستجوی محیط، جمعآوری آیتم و انجام دوباره مراحل مشابه.
همچنین دشمنان در طراحی و قابلیتها به شدت شبیه به هم هستند و این امر باعث میشود حتی جذابترین مبارزات بازی نیز بعد از مدتی تکراری و خستهکننده شوند.
بخش آنلاین و سرویس GaaS
تجربه آنلاین و محدودیتهای فنی
بخش آنلاین بازی، با وجود هدف افزایش تعامل بازیکنان، مشکلات فنی قابل توجهی دارد. از جمله ضعف سرورها و بیثباتی فریمریت که تجربه کوآپ را تحت تاثیر قرار میدهد. افزون بر این، طراحی محیطها و مراحل آنلاین باعث شده که بازی از لحاظ بصری عقبتر از استانداردهای نسل هشتم ظاهر شود.
محوریت سودآوری و Microtransactionها
یکی از نکات منفی دیگر، طراحی مراحل و سیستمهای بازی به نحوی است که بازیکن به جمعآوری آیتمهای طولانی و پرداختهای درونبرنامهای تشویق میشود. خریدهای درونبرنامهای برای لباسها و آیتمهای تزئینی، بخشی از استراتژی سازندگان برای افزایش درآمد طولانیمدت است و این باعث میشود کیفیت تجربه بازی گاهی قربانی سودآوری شود.
گرافیک و موسیقی
کیفیت بصری قابل قبول اما نه عالی
گرافیک بازی در بسیاری از بخشها فقط قابل قبول است و در برخی لحظات کلیدی، مانند سکانسهای احساسی، ضعف انیمیشنها و حالت صورت شخصیتها به چشم میآید. دشمنان و محیطها اغلب تکراری طراحی شدهاند، اما در برخی سکانسهای اکشن، شاهد ستپیسهای شلوغ و هیجانانگیز هستیم که حس حضور در یک فیلم انتقامجویان را به بازیکن منتقل میکند.
موسیقی و صداگذاری
موسیقی متن بازی عملکرد خنثی دارد و تنها به صورت پسزمینه عمل میکند. از نظر صداگذاری، اکثر شخصیتها به خوبی ارائه شدهاند و یکی از نقاط قوت بازی به حساب میآید، اما هیچکدام از نقشآفرینیها به سطحی فراتر از متوسط نمیرسند. تنها استثنا، بازیگری ساندرا ساد در نقش کامالا خان است که باعث شده شخصیت اصلی بازی به یاد ماندنی شود.
تجربه کلی و ارزش خرید
نقاط قوت
-
ستپیسهای اکشن و شلوغ که هیجان ایجاد میکنند
-
صداگذاری قابل قبول شخصیتها
-
برخی لحظات احساسی در داستان که ارزش تجربه را دارند
-
مبارزات منحصر به فرد هر ابرقهرمان بدون گیج کردن بازیکن
نقاط ضعف
-
طراحی مراحل تکراری و تقلیدی
-
مشکلات فنی مانند بیثباتی فریمریت و ضعف سرورها
-
درجهبندی دشمنان و شباهت زیاد آنها
-
سیستم لوتر سطحی و استفاده از آن برای افزایش مدت زمان بازی
جمعبندی
بازی Marvel’s Avengers تا زمانی که قصد دارد یک تجربه داستانی-اکشن باشد، جذاب و سرگرمکننده است. اما اضافه کردن عناصر آنلاین و سیستم لوتر ناپخته باعث شده که کیفیت بسیاری از بخشها قربانی کمیت شود. این بازی بیشتر به دنبال افزایش زمان حضور بازیکن در جهان خود است تا ارائه یک تجربه هنری و داستانی منسجم.
اگر از طرفداران دنیای مارول هستید و داستان کامالا خان برایتان جذاب است، تجربه یک بار داستان اصلی ارزشمند خواهد بود، به ویژه اگر بازی با تخفیف خریداری شود. اما برای تجربه طولانیمدت یا کوآپ آنلاین، بازی ممکن است تکراری و خستهکننده باشد.
امتیاز نهایی: 6.5/10
در انتها از شما عزیزان دعوت میشود که برای مطالعه مقاله مربوط به نقد Football Manager 26؛ انقلاب تاکتیکی یا سقوط به دسته پایینتر کلیک کنید.






