دفترچه هنری بازی Clair Obscur: Expedition 33 به دلیل شباهت به آثار باستانی در عراق توقیف و برای بررسی به موزه ملی این کشور ارسال شد.
شباهت بیشازحد به آثار باستانی، پای موزه را وسط کشید
کمتر از یک سال از انتشار بازی Clair Obscur: Expedition 33 میگذرد، اما این عنوان نقشآفرینی حالا به شکلی غیرمنتظره وارد یک ماجرای واقعی و رسمی شده است؛ ماجرایی که پای گمرک و حتی موزه ملی عراق را به میان کشیده است.
این بازی که توسط استودیوی فرانسوی Sandfall Interactive توسعه یافته، بهواسطه گیمپلی کلاسیک در سبک JRPG و کارگردانی هنری چشمگیرش، موفق شده رکوردهای متعددی را در جوایز سال بشکند و تحسین گسترده منتقدان را بهدست آورد. اما ظاهراً همین کارگردانی هنری واقعگرایانه و فضاسازی تاریخیاش، دردسر غیرمنتظرهای ایجاد کرده است.
اگر به دنبال مرجع جامع و قابل اعتماد برای اخبار سینما، ورزش، تکنولوژی و بازیهای ویدیویی هستید، سایت پلیفای انتخابی حرفهای است؛ هماکنون بازدید کنید و آگاه بمانید.

توقیف در گمرک به ظن «اثر باستانی»
ماجرا از جایی آغاز شد که کاربری در ردیت با نام Ahmad15252 اعلام کرد دفترچه Expedition Journal که همراه نسخه Monolith Set بازی عرضه میشود، هنگام ورود به عراق توسط گمرک توقیف شده است.
طبق گفته او، مأموران گمرک پس از باز کردن بسته، به این نتیجه رسیدهاند که کتاب هنری بیش از حد شبیه یک اثر باستانی واقعی است. طراحیهای قدیمی، نمادها و حالوهوای کلی دفترچه باعث شده این اثر بهعنوان شیئی مشکوک بررسی شود.
در ادامه، این کتاب بهطور رسمی برای بررسی بیشتر به موزه ملی عراق و کمیته فنی آثار باستانی ارسال شده تا مشخص شود که این آیتم در واقع یک محصول مدرن مرتبط با بازی ویدیویی است و نه یک شیء تاریخی تازه کشفشده.
«تجربه ۱۰ از ۱۰»
این کاربر در پایان روایت خود با لحنی طنزآمیز نوشت:
«این یک تجربه ۱۰/۱۰ بود. قطعاً دوباره بهطور تصادفی تاریخ را وارد کشور خواهم کرد.»
در حالی که بسیاری از منتقدان پیشتر گفته بودند Clair Obscur: Expedition 33 آنقدر از نظر هنری ارزشمند است که شایسته حضور در موزههاست، کمتر کسی تصور میکرد این اتفاق بهصورت واقعی و از طریق توقیف گمرکی رخ دهد.

از توقیف در عراق تا افتخار در فرانسه
جالبتر اینکه تقریباً همزمان با این اتفاق، استودیوی Sandfall Interactive در فرانسه مورد تقدیر رسمی قرار گرفت. توسعهدهندگان این بازی بهعنوان Chevalier de l’Ordre des Arts et des Lettres منصوب شدند و یکی از بالاترین نشانهای فرهنگی فرانسه را دریافت کردند.
رشیده داتی، وزیر فرهنگ فرانسه، این تیم را به دلیل موفقیتی استثنایی در حوزه هنرهای دیجیتال مورد تقدیر قرار داد؛ افتخاری که بهندرت نصیب فعالان صنعت بازیهای ویدیویی میشود.
به این ترتیب، اگر در عراق دفترچه بازی به اشتباه یک اثر تاریخی تلقی شده، در فرانسه رسماً بهعنوان هنر شناخته شده است.
قدرت طراحی هنری در بازیهای مدرن
ماجرای اخیر بار دیگر نشان میدهد که بازیهای ویدیویی تا چه اندازه از نظر هنری پیشرفت کردهاند. طراحیهای دقیق، استفاده از نمادهای الهامگرفته از تاریخ و خلق فضایی باورپذیر میتواند تا جایی پیش برود که حتی کارشناسان اولیه را نیز دچار تردید کند.
Clair Obscur: Expedition 33 نهتنها از نظر گیمپلی، بلکه از منظر هنر مفهومی و طراحی بصری نیز به یکی از شاخصترین آثار سال تبدیل شده است.

جمعبندی
توقیف دفترچه هنری Expedition Journal در عراق شاید در نگاه اول عجیب به نظر برسد، اما در عین حال نشاندهنده سطح بالای جزئیات و واقعگرایی طراحی هنری این بازی است. از سوی دیگر، دریافت نشان فرهنگی در فرانسه مهر تأییدی بر جایگاه هنری این اثر محسوب میشود.
به نظر میرسد Clair Obscur: Expedition 33 نهتنها در دنیای بازیها، بلکه در دنیای هنر نیز ردپایی ماندگار از خود بر جای گذاشته است.
در انتها از شما عزیزان دعوت میشود که برای مطالعه مقاله مربوط به شکست FBC: Firebreak و تغییر بزرگ در رأس Remedy Entertainment کلیک کنید.


دیدگاه کاربران (1 دیدگاه)