بر اساس گزارشی از Wccftech، ریچ ووگل، از توسعهدهندگان باسابقه صنعت بازی، اعلام کرده شنیده است که بسیاری از ویژگیهای برنامهریزیشده برای GTA 6 Online شباهت زیادی به عناصر رایج در بازیهای MMORPG دارند و در صورت تحقق، میتوانند این بخش را بهسمت یک تجربه آنلاین عظیم و ماندگار سوق دهند.
ووگل که سابقه کار روی عناوینی مانند Ultima Online، Star Wars: The Old Republic و New World را دارد، تأکید کرده این اطلاعات دستدوم است و خودش نقشی در توسعه GTA 6 نداشته؛ بنابراین باید بهعنوان شایعه با آن برخورد شود. با این حال، او معتقد است اگر شنیدههایش درست باشد، GTA 6 Online میتواند فراتر از یک حالت آنلاین سنتی حرکت کند.
رسانه پلیفای همواره میکوشد به روزترین اخبار جهان سینما و ورزش و همچنین بهترین معرفی و بررسی های فیلم های مورد علاقه شما را در دسترستان قرار دهد.

در گزارش اشاره شده که GTA 5 نسبت به نسخه قبلی گام بزرگی به سمت یک دنیای آنلاین پایدار برداشت و موفقیت GTA Online باعث شد تمرکز راکاستار بهطور جدی روی این بخش قرار بگیرد. خرید استودیوی Cfx.re، سازنده FiveM، در سال ۲۰۲۳ نیز بهعنوان نشانهای از علاقه راکاستار به تجربههای نقشآفرینی، سرورهای اختصاصی و تعداد بالاتر بازیکنان تفسیر شده است.
استودیو FiveM با ارائه نقشآفرینی، شغلهای مختلف و جهانهای پایدار، محبوبیت بالایی در میان بازیکنان GTA 5 بهدست آورد و حتی در مقاطعی از نظر تعداد بازیکن همزمان از GTA Online پیشی گرفت. این موضوع نشان میدهد بخشی از جامعه بازیکنان GTA به تجربهای عمیقتر و نزدیکتر به MMORPG علاقه دارد.

با این حال، انتظار نمیرود GTA 6 Online بهطور کامل شبیه MMORPGهای کلاسیکی مانند World of Warcraft باشد، اما احتمال دارد برخی از عناصر این سبک را برای خلق دنیایی یکپارچهتر، زندهتر و غوطهورکنندهتر بهکار بگیرد. جزئیات رسمی از سوی راکاستار هنوز منتشر نشده و احتمالاً تا سال آینده باید منتظر اطلاعات دقیقتر ماند.
در انتها از شما عزیزان دعوت میشود که برای مطالعه مقاله مربوط به تأیید تاریخ انتشار ۲۰۲۶ برای بازی Fable و پایان همکاری خارجی کلیک کنید.

