بازی God of War (2018) یکی از برجستهترین بازسازیها در تاریخ بازیهای ویدیویی است؛ اثری که نه تنها جان تازهای به یک فرنچایز کهنه بخشید، بلکه استانداردهای تازهای برای بازیهای اکشن ماجرایی تعیین کرد. در ادامه نقد و بررسی این عنوان را از نظر داستان، گیمپلی، گرافیک، موسیقی و طراحی کلی میخوانید:
برای مطالعه مقالات مختلف در حوزه تکنولوژی، ورزش و سرگرمی و فیلم سریال و به روزترین اخبار هالیوود همراه رسانه پلیفای باشید و ما را در اینستاگرام هم دنبال کنید.
داستان و روایت:
یکی از قویترین نقاط بازی، روایت احساسی و بالغ آن است. کریتوس دیگر آن خدای خشمگین و بیرحم نسخههای قبلی نیست؛ او اکنون پدری است که تلاش میکند گذشته تاریک خود را پشت سر بگذارد و پسرش آترئوس را در جهانی خشن تربیت کند. داستان سفر این دو برای رساندن خاکستر مادر آترئوس به بلندترین قلهی جهان، بهانهای است برای پرداختن به روابط انسانی، پشیمانی، رشد، و رستگاری.

نکات مثبت:
-
توسعه شخصیتی کریتوس، از یک نماد خشونت به یک شخصیت پیچیده و انسانی
-
رابطه پدر و پسر که به خوبی در طول بازی رشد میکند
-
روایت یکپارچه بدون هیچگونه برش سینمایی (one-shot camera)
نکات منفی (کم و نادر):
-
برخی مکالمات تکراری آترئوس در اواسط بازی
-
برخی رازها درباره دنیای نورس ممکن است برای کسانی که با اساطیر آشنا نیستند، مبهم باقی بماند
گیمپلی و مبارزات:
God of War 2018 سیستم مبارزاتی خود را از پایه بازسازی کرده است. دیگر خبری از تیغههای هرج و مرج کلاسیک نیست (حداقل در ابتدا)؛ این بار، تبر لِویاتان جای آنها را گرفته: سلاحی سنگین، پرقدرت و بسیار خوشدست.
مبارزات همزمان نیازمند تاکتیک، جاخالی دادن، دفاع و مدیریت دشمنان هستند. حضور آترئوس در مبارزات نیز حس زنده بودن آن را تقویت میکند.

نکات مثبت:
-
طراحی دقیق تبر و حس کوبندگی آن
-
مکانیزم ارتقا و سیستم RPG سبک اما کاربردی
-
تنوع دشمنان و باسفایتهای خاطرهانگیز (بهویژه نبرد با بالدر)
نکات منفی:
-
تکرار در مبارزه با والکیریها (برای برخی گیمرها)
-
برخی دشمنان در مراحل پایانی بیش از حد زرهدار یا زمانبر میشوند
گرافیک و طراحی هنری:
بازی از لحاظ بصری خیرهکننده است. مناظر نورس، جنگلهای پوشیده از برف، معابد، دریاچههای مهآلود و غولهایی که به طور طبیعی در محیط تلفیق شدهاند، همگی ترکیبی از فانتزی و واقعگرایی را به نمایش میگذارند.
طراحی هنری خاص بازی (بهجای صرفا گرافیک فنی بالا) باعث شده که حتی پس از گذشت چند سال، بازی همچنان زیبا و چشمنواز باقی بماند.
موسیقی و صداگذاری:
موسیقی متن توسط بیِر مککری (Bear McCreary) ساخته شده و حال و هوای اساطیر نورس را به بهترین شکل ممکن منتقل میکند. از تم اصلی گرفته تا لحظات احساسی یا حماسی، موسیقی به خوبی فضای بازی را تقویت میکند.
صداگذاری کریتوس (با صدای Christopher Judge) نیز بسیار تاثیرگذار است: صدایی سنگین، عمیق و پر از احساس فروخورده.

طراحی مراحل و جهان بازی:
بازی از نوع جهان نیمهباز (semi-open world) است. دریاچه میدگارد حکم مرکز را دارد و بازیکن میتواند با قایق به مناطق مختلف برود. هر منطقه دارای اسرار، معماها، و چالشهایی است که ارزش کاوش را بالا میبرد.
معماهای محیطی به خوبی طراحی شدهاند و ترکیب مهارتهای کریتوس و آترئوس را میطلبند.
جمعبندی:
| ویژگی | امتیاز پیشنهادی |
|---|---|
| داستان | 10/10 |
| گیمپلی | 9.5/10 |
| گرافیک | 9.5/10 |
| موسیقی | 9/10 |
| ارزش تکرار | 8.5/10 |
نمره نهایی: 9.5 از 10
God of War 2018 نه تنها یک ریبوت موفق، بلکه یک شاهکار داستانگویی و طراحی بازی است. برای کسانی که به دنبال یک تجربهی احساسی، مبارزاتی و هنری هستند، این بازی یک تجربهی فراموشنشدنی خواهد بود.
در انتها از شما عزیزان دعوت میشود تا برای مطالعه مقاله مربوط به بررسی کامل بازی Indiana Jones and the Great Circle کلیک کنید.


دیدگاه کاربران (1 دیدگاه)