تسعه دهنده سابق GTA از احتمال این که گیمرها GTA 6 نرخ فریم 30 را به 60 ترجیح میدهند
در حالی که بسیاری از گیمرها برای اجرای GTA 6 با نرخ 60 فریم بر ثانیه احظه شماری میکنند، اوبه ورمی توسعه دهنده فنی سابق راک استار معتقد است که 30 فریم می تواند گزینه بهتری برای این بازی باشد.
رسانه پلیفای علاوه بر وبسایت، در کانال یوتیوب نیز فعالیت دارد و فضایی را مهیا کرده تا دسترسی مخاطبان خود، به اخبار و اطلاعات را در ابعاد گسترده تر مهیّا سازد.
اوبه ورمی، که روی نسخه های کلاسیک GTA در دوران PS2 و PS3 کار کرده است در این باره گفت:
این یک معاوضه است در 30 فریم میتوان دو برابر پلی گان بیشتر نسبت به 60 فریم پردازش کرد، برای بازیهای رقابتی، نرخ فریم بالا اولیوت دارد. اما در مورد بازی GTA شاید جزئیات بصری ارزش بیشتری داشته باشند.

او مهتقد است که اگر GTA6 واقعاً از نظر بصری جاه طلبانه باشد ارائه گرافیک سطح بالا در 30 فریم می تواند تجربه عمیقتری از جهان بازی خلق کند؛ حتی اگر کنسول هایی مثل Ps5 Pro توانایی اجرای 60 فریم را داشته باشد.
این موضوع باعث بحث بین بازیکنانی شده که بین انخاب عملکرد Performance یا کیفیت بصری Visual Fidelity در تنظیمات گرافیکی مردد هستند. باید دید راک استار چه رویکردی را در نسخه نهایی اتخاذ میکند.
عنوان GTA 6 قرار است در سال 2026 عرضه شود و قطعاً یکی از مهمترین عناوین سال 2026 خواهد بود.
در انتها از شما عزیزان دعوت میشود که برای مطالعه مقاله مربوط به بازی Marvel’s Rivals از یک قهرمانان جدید رونمایی کرد کلیک کنید.


دیدگاه کاربران (2 دیدگاه)