مت سیرسی از توسعه Gears of War: E-Day با موتور Unreal Engine 5 خبر داد؛ داستان تمرکز بر Emergence Day و تجربهای کاملاً متمرکز و داستانمحور است.
استودیوی The Coalition در حال توسعه بازی Gears of War: E-Day است، اثری که به مناسبت بیستمین سالگرد مجموعه Gears ساخته میشود و طبق گفته مت سیرسی، کارگردان خلاق استودیو، جاهطلبانهترین پروژه تاریخ این مجموعه محسوب میشود.
رسانه پلیفای همواره میکوشد به روزترین اخبار جهان سینما و ورزش و همچنین بهترین معرفی و بررسی های فیلم های مورد علاقه شما را در دسترستان قرار دهد.
این بازی پیشدرآمدی بر سری اصلی است و وقایع Emergence Day — روزی که لوکاستها ناگهان از زیر زمین حمله کردند و تمدن سیاره سرا را در عرض چند ساعت به نابودی کشاند — را روایت میکند. داستان بازی بر اولین مواجهه شخصیتهای اصلی، مارکوس فنیکس و دامنیک سانتیاگو با لوکاستها متمرکز است و سعی دارد این فاجعه جهانی را از زاویهای انسانی و نزدیک به بازیکن به تصویر بکشد.

مت سیرسی در مصاحبه اخیر خود توضیح داد: «این عنوان کاملاً از صفر و با موتور Unreal Engine 5 توسعه یافته و در عین بازگشت به ریشهها و حال و هوای نسخههای کلاسیک، قرار است تجربهای مدرن و تازه را به بازیکنان ارائه دهد.»
برخلاف Gears 5 که ساختاری نیمهجهانباز داشت، E-Day تجربهای کاملاً متمرکز و داستانمحور خواهد بود. کل بازی در شهری به نام کالونا جریان دارد؛ شهری که به نام یکی از بنیانگذاران آن، رومن کالونا نامگذاری شده است. کالونا یکی از اولین شهرهایی بود که در Emergence Day سقوط کرد و نابودی آن، کشور تایروس را به آستانه فروپاشی کشاند. داستان بازی طی چند روز متوالی روایت میشود تا بازیکنان ارتباط عمیقی با شهر، مردم و سرنوشت آنها برقرار کنند.
سیرسی افزود: «میخواهیم بازیکنان فقدان و از دست رفتن تاریخ، مردم و زندگیهایی که در این شهر جریان داشت را حس کنند.»
شهر کالونا علاوه بر اهمیت داستانی، از نظر گیمپلی نیز بهترین ساختار را برای یک بازی شوتر کاورمحور مثل Gears ارائه میدهد. بازیکنان در طول بازی به مکانهای متنوعی سر میزنند، از جمله:

-
خیابانهای مرکزی شهر
-
بناهای تاریخی
-
پایگاهها و تأسیسات نظامی
-
پالایشگاههای صنعتی
-
محیطهای جنگلی اطراف شهر
مت سیرسی تأکید کرد که نبرد در محیط شهری دقیقاً همان چیزی است که گیمپلی کلاسیک و خشن Gears در آن میدرخشد. یکی دیگر از محورهای اصلی E-Day، شکلگیری رابطه عمیق میان مارکوس و دام است؛ رابطهای که بعدها به یکی از احساسیترین پیوندهای تاریخ بازیهای ویدیویی تبدیل شد.
با اینکه جزئیات خط داستانی هنوز محدود است، سیرسی خاطرنشان کرد که بازی «با داشتن بیشترین میزان احساس و عمق عاطفی، پتانسیل تبدیل شدن به یکی از بهترین داستانهای تاریخ مجموعه Gears را دارد.»

در حال حاضر تاریخ دقیق انتشار Gears of War: E-Day مشخص نیست و این بازی در رویداد Developer Direct اخیر نیز حضور نداشت، اما انتشار آن در سال ۲۰۲۶ روی ایکسباکس و PC تأیید شده است. این اثر وعده میدهد تجربهای کلاسیک، داستانمحور و عمیق برای طرفداران و تازهواردان مجموعه فراهم کند و به بزرگداشت Emergence Day به عنوان نقطه عطف سری کمک کند.
در انتها از شما عزیزان دعوت میشود که برای مطالعه مقاله مربوط به جدید Fable بدون سگ همراه، اما اسبها باقی میمانند کلیک کنید.


دیدگاه کاربران (1 دیدگاه)